據 9to5 Mac 報道,自推出 ARKit API 以來,蘋果一直在增強和虛擬現實方面進行大量投入。

然而,在網絡開放標準方面,蘋果仍然遠遠落后于其競爭對手。在業內人士看來,該公司“一直在拖累 Web AR 的創新”,因為 Safari 仍然缺乏對 WebXR API 的支持。

據 Protocol 報道,行業專家一直在抱怨通過 Web 向 iPhone 和 iPad 用戶提供 AR 和 VR 內容有多么困難。

例如,營銷機構一直在投入更具沉浸感的 AR 活動,讓消費者在真實環境中與產品互動。

然而,在 iOS 上,這些體驗需要用戶下載應用程序 —— 這會減少潛在消費者的數量。

這是因為 Safari 與 WebXR 標準不兼容,WebXR 標準是一種通用 API,為網站上的增強現實和虛擬現實設備提供支持。

雖然 Android 上的 Google Chrome 于 2018 年開始支持 WebXR,但該功能尚未添加到 iOS 版上。

由于 WebKit 是 iOS 上唯一允許的 Web 引擎,因此開發人員甚至無法創建與 WebXR 兼容的第三方 Web 瀏覽器。

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